Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Trójkątne Pola statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
246 2399 443 482 169 327 978

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
41 2010-09-13 15:27:41 Michał Janiec zaakceptowano 1.57 3.8M

C++

4.3.2

42 2012-04-16 10:26:17 Krystian Plackowski zaakceptowano 1.58 3.8M

C++

4.3.2

43 2010-05-03 19:51:35 sienkiewiczkm zaakceptowano 1.59 4.2M

C++

4.3.2

44 2010-05-05 12:31:36 Dariusz Sosnowski zaakceptowano 1.59 2.9M

C++

4.3.2

45 2012-09-06 09:57:06 Julia Ostrowska zaakceptowano 1.59 2.9M

C++

4.3.2

46 2012-10-04 16:32:28 Jan Ćpak zaakceptowano 1.59 2.8M

C++

4.3.2

47 2010-06-25 10:17:35 Henryk zaakceptowano 1.62 3.7M

C++

4.3.2

48 2012-03-19 13:48:01 Piotr Ĺťurkowski zaakceptowano 1.63 3.3M

C++

4.3.2

49 2012-01-06 01:52:12 Kamil Magryta zaakceptowano 1.72 3.2M

C++

4.3.2

50 2013-07-01 12:30:38 Artur Ciwis zaakceptowano 1.72 2.9M

C++

4.3.2

51 2010-05-20 23:54:46 anonimowy zaakceptowano 1.73 3.7M

C++

4.3.2

52 2011-05-02 20:33:00 Marcin Ziombski zaakceptowano 1.75 7.9M

C++

4.3.2

53 2012-11-02 12:30:29 Paweł Jasiński zaakceptowano 1.78 3.1M

C++

4.3.2

54 2011-01-05 11:12:54 Patryk Stępień zaakceptowano 1.83 3.0M

C++

4.3.2

55 2011-06-20 00:17:36 Dawid Zwiewka zaakceptowano 1.84 2.7M

C++

4.3.2

56 2011-08-30 17:07:17 Adam Bąk zaakceptowano 1.85 3.6M

C++

4.3.2

57 2011-04-12 12:14:05 noh4h_ss zaakceptowano 1.90 2.8M

C++

4.3.2

58 2012-04-16 10:18:33 Mateusz Puczel zaakceptowano 1.93 3.9M

C++

4.3.2

59 2010-05-01 15:28:16 Koder1 zaakceptowano 1.95 3.9M

C++

4.3.2

60 2013-10-13 16:13:11 xx zaakceptowano 1.95 3.9M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.